Rage

Zobra.ru » Trò chơi » Rage

Hệ thống yêu cầu

  • Tối thiểu:
    min
  • Căn:
    max
  • Màn hình máy tính bàn cho cuồng nộ
  • Màn hình máy tính bàn cho cuồng nộ
  • Giấy dán tường cho cơn thịnh nộ của chiếc iPhone
  • Giấy dán tường cho cơn thịnh nộ của chiếc iPhone
Cơn thịnh nộ là một dự án sẽ hoàn toàn là cách mạng của chúng tôi ý tưởng về những trò chơi từ phần Mềm nhận dạng. Đó không phải là một hành lang tay súng với một mẩu truyện ngắn ... và tuyệt công nghệ, và hợp chất nổ súng với mở thế giới, chỉ trong trường đó là một quảng trường đua, khả năng để nâng cấp xe và vũ khí... ... và tất cả cùng tuyệt công nghệ.

Trò chơi thế giới Dữ ... sẽ được một bưu-apocalyptic không gian, ostensibly trên trái Đất, một nền mảnh thiên thạch rơi xuống và phá hủy hết tất cả là văn minh. Chính anh hùng để bảo vệ những cư dân địa phương có nhiều nhỏ thuộc địa từ tấn công hordes của quái vật. Phải đua chế độ, sự Dữ ... sẽ được cung cấp đầy đủ cho khởi động máy móc. Sự phát triển hứa sẽ chơi hai mươi tiếng "độc thân" gameplay, cũng như những chế độ của sự hợp tác.
id phần Mềm đã quyết định làm ơn công khai sáng trò chơi cho cuồng nộ, trái ngược với bóng tối loại diệt vong 3. Nó mới lạ được, tất nhiên, tôi sẽ sử dụng động cơ mới đi, id 5 công nghệ Máy, nó sẽ cho phép anh tạo ra một không gian mở rộng lớn.

Thả ngày cơn thịnh nộ lên máy tính: 04.10.2011
Thả hẹn hò với cuồng nộ vì PlayStation 3: 04.10.2011
Thả ngày mốt thịnh hành ở hộp này 360: 04.10.2011
  • 8.6 Đọc những bài phê bình 17 (Phản hồi: 4)
  • }Hiện tại đánh giá cho 8.6

Đánh giá trên Rage Zobra.ruCho anh
trang web hay blog:

Cuồng nộ. Đó là một nghề - Barrens sạch

Cuồng nộ. Đó là một nghề - Barrens sạch Trong tương tác giải trí ngành công nghiệp đó không phải là rất nhiều công ty nào đó trong nhiều năm mới có thể adequately chịu đựng tất cả những khó khăn gian khổ và privations này khắc nghiệt việc. Không còn những người còn lại thì có thể khoe khoang những lớn kinh nghiệm và danh sách regalia, như phần Mềm nhận dạng. Tốt nhất năm nay, trận đấu Tranh nhiều còn là một phát hiện đáng ngạc nhiên. [_separator_ Nhưng, interestingly, tác giả không bao giờ phát minh mới genres hay là thợ máy, họ chỉ đưa ra khỏi khu quen quá nhiều điều cho thực sự tầng khác, và thi hành rõ ràng là có dòng đó, mà vẫn tiếp tục di chuyển tất cả những thứ phát triển. Thủ, pozarivshis vào công ty của các dự án, có nhiều hơn chỉ vì họ được mua là một trò chơi từ căn cước, họ đang đúng nghĩa là chết ngay cả nguồn hy sinh. Cám ơn các tình yêu của nhà phát triển thử nghiệm với công nghệ mới, gamers và có thể mua cho mình "cỗ máy" mới và không tính rẻ sắt. Đừng nói nữa, và thẻ căn cước phần Mềm đã luôn có thể gây sốc cho khán giả, để trừng phạt đổi mới và hoàn hảo thấy hông của trò chơi. Mới làm huyền thoại nghệ sĩ Thù truyền thống có gì đáng ngạc nhiên, nhưng không quá nhiều người hoàn hảo bức tranh hay một quyền lực câu chuyện, nhưng bằng naivety và dày mùi hương của mothballs. Apophis? Và tôi không quan tâm! Câu chuyện săn đuổi đam mê rất rõ ràng và đơn giản, còn nữa, hoàn toàn có sự trống rỗng trong âm mưu hay chưa gì đã rầy với thần kinh của vở kịch. Nhưng đó là sự thất vọng kép đi từ thực tế là, cách này hay cách khác, vẫn thường chơi trên như trong phim, và trò chơi. Thẳng tới hành tinh của chúng tôi, bay khổng lồ thiên thạch Không 99942 dưới danh của Apophis. Mọi người cẩn thận chuẩn bị cho sự xuất hiện của người khách không mời mà. Để cứu nhân loại, và trong tương lai sẽ khôi phục lại nền dân số các nhà khoa học đã phát triển một dự án Eden, điều đó nghĩa là cái xây dựng của hàng trăm được gia cố dưới lòng đất hay với capsules cryogenic ngủ bên trong. Tuy nhiên, carelessly xem giấc mơ sẽ không phải là tất cả. Các chỉ huy, đảm bảo phải giữ kín bí mật của dự án, có vài kế hoạch khác trong vấn đề này. Ngay trước khi immersion của khu hầm dưới lòng đất, họ đang đặt trên một khoang mười hai quan, và tất cả đều liên quan đến vụ án giết. Để sống sót không thể chỉ có những nhà khoa học, bởi vì họ biết là không có ích trong tương lai. Người còn lại trên bề mặt đã chuẩn bị unenviable được đưa vào tài khoản. Glavgeroy là trong số những người được quyền tới tham gia dự án. Sau vụ sụp đổ của boulders trên bề mặt của hành tinh, vài sống sót, nhưng Eden đã không sản xuất dành quả. Một capsulo-cửa hàng đều bị thiêu hủy và những người khác và bị bỏ thối rữa dưới lớp của trái đất. Từ mơ mơ màng màng đó, xoay sở tìm cách để lấy chỉ một vài người, và đó, không thể để bố rửa mặt sau một thời gian dài ngủ, đã giận dai chân của những người mới thành lập chính phủ. Anh hùng của chúng ta một lần nữa may mắn, hắn không chỉ còn sống và đang chọn khỏi khu tổ hợp đó, nhưng cũng có hạn, với năng lực dị thường, là bòn rút vào được sự tin cậy của các thành viên của quân kháng chiến sẽ bắt đầu dẫn đường cho sự cứu rỗi bên nhau với họ. Từ lần đầu giây, tôi là cơn thịnh nộ skillfully đặt một người đi đúng làn sóng, cho mối nguy hiểm của một chịu đau đớn và làm tổn thương trái Đất. Ra khỏi capsule và đi vào không khí trong lành, protagonist ngay lập tức vồ lấy người đột biến. May mắn thay, trong khoảnh khắc sau đó, tên côn đồ chết từ cú bắn tốt nhất. Thứ hai, hình như tôi đứng ngoài đó và đợi đến lượt họ tận hưởng sự ấm áp chelovechinki cũng không tránh được số phận như thế này. Này, thông qua một công dân địa phương, không thể bỏ qua sự thật, như chúng ta cố gắng để ăn. Hơn nữa, một chú, mạo hiểm nhiều, cần "người đàn ông của quá khứ" trên những thị trấn và thậm chí tạo ra vũ khí và đạn dược. Sau đó, thậm chí cho hơi thở, gửi cho chúng ta vào công việc đầu tiên. Không biết chiếc Ford... Đúng là công việc đầu tiên nghiệm, và cảm xúc có thể khoanh lại đầy đủ hiểu biết của anh của trò chơi. Cơn thịnh nộ với tất cả những gì tôi nhớ đến cô trong bao nhiêu năm qua, lâu dropsical tưởng, nhưng cuối cùng tôi quyết định dưới tuổi già để làm một facelift. Lúc đầu nhìn mọi thứ đều tốt, người rõ, những nếp nhăn là smoothed ra, nhưng điều đó là cần thiết dịch nhìn lên hết mọi chuyện khác, như trong mắt tôi ngay lập tức bắt được mềm yếu cổ, mỏng và tay gầy và bị bao phủ cùng sắc tố điểm và da. Hơn nữa, nếu anh cẩn thận nhìn vào "gương của linh hồn" đó là, cũng như các kỹ sư overdone: có vẻ như điều tốt nhất, nhưng cuối cùng, có da có vẻ hơi kéo và đôi mắt narrowed. Phát triển chính tay tản ra đi tên khốn, vtorgnuvshimsya được người khác là lãnh địa, và như mong đợi, ngay lập tức họ và đứng lên. Nhiều người phát triển như phần Mềm nhận dạng, đuổi theo thời trang, cách này hay cách khác phải chịu đựng từ một thiếu kinh nghiệm. Chúng ta phải biết rằng nó là không đủ để mở thế giới, với rất nhiều bản đồ và hoàn toàn tự do di chuyển. Vậy thì chứng minh thư phần Mềm ... ... và bước đầu tiên khốn. Sau vụ thảm họa, những kẻ đã cố gắng sống sót ... và giữ tỉnh táo, có collaborated và tổ chức nhỏ cộng đồng. Họ đang cố để bảo vệ tự từ tấn công từ bên ngoài thị trấn nhỏ, từ mọi phía được bảo vệ bằng thép dày tờ và bắn tỉa ở tòa tháp. Ta lang thang qua thành phố này, có vẻ như cô đang ở Nổ trộn với Borderlands, nhưng rồi cái cảm giác biến mất, bởi vì cùng một người, chỉ để giữ cho cái phong cảnh, và hiếm có người sẵn sàng trả một việc làm, kể cả đứng lên câu chuyện dài, thường thì luôn có hạn để yêu cầu như là: "đem..." hoặc "giết". Đó là khá kỳ lạ, đối với chính câu chuyện quests và một trò chơi với mở thế giới mà anh có thể tưởng tượng có điều gì anh muốn. Thêm vào các thành phố lớn, thí dụ như, pokolesit trên hành tinh không sự sống trên một trong những chiếc xe, thu xếp đồ đạc với cái mới nhất trí-apocalyptic công nghệ. Nhưng bên ngoài vành đai thành phố, cũng vậy, có gì có thể có giá ghi chú: cùng là sa mạc, với vang vọng của một lần dữ dội đời, bằng một vài xem tháp, và chạy ở đây và cướp chiếc xe ngựa. Trên đường, cô có thể thấy được, ngoại trừ một điều là cấu tạo với lớn, muốn hét lên: "tìm ra chúng con!" - gates, nhưng than ôi, việc này không thể làm mà không có lấy thời điểm thích hợp để làm việc. Sự hiện diện của mở thế giới lời bào chữa cho việc duy nhất một thực tế rằng, trong vụ này, tất cả những chuyến đi tới vùng hoang dã, chiến tranh với dân chúng ở đây và họ quests hành động như một mắt xích liên kết giữa các chính câu chuyện sứ mệnh và một ít phân tâm của họ prednosti. Đừng nhìn cho bạn bè trong Barrens! id là lúc đầu vị trí cuồng nộ, như là người kế nhiệm của covenants của BioShock. Họ tự tin và trở thành thứ hai khốn. Đặc biệt là nhà phát triển có liên tục đảm bảo rằng những kế hoạch sẽ có lợi với khác so với hầu hết các xạ thủ, một rộng rất nhiều giải pháp cho những tình huống khác nhau. Thực ra, nó dường như là nhà phát triển chỉ quên để tạo ra những tình huống như thế. Trong phần lớn, cấp độ của những cơn phẫn nộ là cố ý ống với một chướng ngại vật nào đó, mà có thể được giấu kẻ thù. Đôi khi, tất nhiên, có một vài nơi mà mọi thứ dường như là có ở đó: và crossbow với điện mũi tên, và mớ hỗn độn, và mọi kẻ thù chỉ trong vòng cổ, như một con chim bồ câu, nhưng cái cảm giác là nhà phát triển tất cả việc cậu phải làm là bắn vào nước, đánh bại tất cả các mong muốn chơi nữa. Một chút dilute chuyện này thường lệ, ngay trước mắt, shootings. Như đã hứa, ở đây khá chia sẻ quan tâm đến và visually dễ chịu, vũ Khí. Mỗi cây súng có lên bốn loại đạn cho chuyện này. Thêm vào đó, ... người anh hùng có thể cá nhân tôi có thể tập hợp và dùng trong chiến đấu, nhiều thiết bị, như những chiếc xe trên radio, turrets, cryopak" (thể không phải người thông dịch viên chết từ liquefaction của não trong khi họ nghĩ về cái gì để gọi cái bumêrăng) và cứ vậy. Tốt và đại bác fodder đối thủ lấy đạn dược. Đất, chuyện cố gắng để thoát ra ngoài, đủ thông minh, và hành động của họ là hợp lý: ánh mắt của kẻ thù, phải vội helter skelter, ẩn núp phía sau bao che, run rẩy khi đạn, ôm chặt một đặc biệt một phần cơ thể mình. Người đột biến, đổi lại, không phải người thông minh nhất trong số những sinh vật, nhưng họ rất mạnh mẽ đi, viết đủ thứ acrobatic sketches, né được đạn, và quan trọng là, luôn luôn có. Nó đã xảy ra những sinh vật leo lên được máy đánh bạc, mà là cảm thấy như chơi thuốc giảm đau hay Nghiêm túc đấy Sam. Trường cũ, vậy tôi có thể nói. Từ trường cũ chiến hệ thống có như bất khả xâm phạm da của đối thủ để giết một nhãi nhép kẻ thù có rất đổ mồ hôi, và thả Gad, một tù, và ngay cả một vài (thậm chí nếu bạn bắn vào đầu). Rõ ràng, đây là do bị ảnh hưởng bởi những aforementioned kho vũ Khí lớn với một con người hoàn toàn khác nhau sức mạnh và mục đích vòng, để duy trì sự cân bằng, những phát triển đã bị ép phải nhận một liều lĩnh bước. Rắc rối tới từ đâu cả Như ngài biết, người yếu tố quan trọng nhất trong sự phát triển của trò chơi trống thế giới là optimization. Sau tất cả, đầu tiên và trước nhất, anh phải kiếm một người có thể chọn đâu là nó thì muốn đi, nhưng không giới hạn trong đường hầm với loãng cành cây. Nhưng anh ta sẽ không thấy khó chịu từ lâu podagrosk vị trí, "sagging" khung và những thứ khác. Không có số tiền lấy được từ những thứ hai tay, id phần Mềm bị giữa hai mắt anh, nhiều hơn vững chãi xử lý thứ ba khốn.Nhìn vào vị trí-apocalyptic thế giới cơn thịnh nộ - chúc mừng mắt, có vẻ như tất cả vẻ đẹp như thế này cô lại có thể cảm thấy với chính đôi tay mình. Tất cả kỹ và linh hồn được vẽ. Tuy nhiên, một khi anh bắt đầu dịch cảnh này, thay đổi xem, những cảm xúc đến với chỉ còn là vô nghĩa. Điều này là ở mở vị trí, những họa tiết đó đi khuất trong khoảng cách, sau protagonist và), thiếu để đạt được giải ngũ của sắt nên giữ ổn định, vuốt chiến dịch của trò chơi. Lần này chơi với phát triển của một trò đùa tàn nhẫn. Không rõ lý do, nhưng một số người sẽ là cầu thủ (cả hai người đang trên consoles và trên máy tính) đó là một vấn đề khi trở hay cử động, anh có thể thấy cách bề mặt chầm chậm từ từ, một kia là superimposed trên vật. Không nhất dễ chịu ngay khi nhìn thấy, phải nói vậy. À, savory kết thúc bằng cách nào Alamitos mặt phát triển, thứ tư, điều khiển con khốn. Như là nó được bật ra, chậm hoạ tiết nhất vô hại bất ngờ, mà có thể mang theo cơn phẫn nộ. Nhiều chủ nhà của cá nhân tính, và đến giờ, tôi đã không thể tận hưởng của nó đồ họa thành phần của trò chơi họ chỉ không chịu chạy (cho vài người đã trở thành một panacea phần mềm cập nhật cho đoạn phim của cậu thẻ). *** Hóa ra toàn bộ dự án trên vai, bằng cách nào đó, kéo gán ghép? kiểu phù hợp với, nhưng không bao giờ nonideal hành động ... và ông Tướng kiểu của trò chơi. Tập trung phần Mềm nhận dạng trong hai thành phần, Phải prakruti với tất cả những câu chuyện hay, và nó sẽ mạnh võ sĩ, người có lẽ sẽ không phải là một black sheep trong một succession của người nổi tiếng nhất trong dự án của mùa này. Ghi điểm của thu lợi 7,5mà .

Cơn thịnh nộ lên Mac

Trò chơi cho cuồng nộ cuối cùng cũng đi Mac. Chính thức được thả sẽ diễn ra trong hình dạng chiến Dịch Bản đặc biệt.

Trái lệnh lục bắn cuồng nộ

Ngày mùng 4, bắt đầu bán bắn cơn thịnh nộ, được tạo ra bởi phần Mềm nhận dạng. Sau khi gần hai tháng sau khi giải phóng, máy phát triển quyết định thả một an ủi được chứng minh.

rage

Vâng... ... tôi đã nghe rất nhiều bài phê bình dương,và thú vị làm sao tôi biết đọc,và thực ra là một thằng ngốc!!!

Carmack: Không có bộ HD-kết cấu cho cuồng nộ

Có lẽ ông đã nghe lời hứa Carmack trên issuance bộ với HD kết cấu cho cuồng nộ sau trận đấu của giải. Theo tin đồn, đặt đã đưa về 150 GIB, và hắn phải cập nhật tất cả các kết cấu đánh giá thấp với độ phân giải cao hơn. Nhưng như xác định được John Carmack, kit sẽ không làm việc này, vì người gốc hoạ tiết không phải là rất khác nhau từ những kết cấu đó được dùng trong máy tính phiên bản của những cơn phẫn nộ.

Carmack giải phóng mới khâu lại để sửa chữa những vấn đề với những đồ họa trong trò chơi

John Carmack (John Carmack) vẫn ấy che mất một câu thần chú lên đồ họa của buổi HB phiên bản của những cơn phẫn nộ. Cho dù sự phóng thích một miếng vá và tay lái mới cho đăng ảnh thiệp này, chúng không thể giải quyết được những chuyện với trò chơi.

Đầu tiên kết nối đến buổi HB phiên bản

Bethesda đã mất hết đầu tiên đắp cho cái máy tính phiên bản của những cơn phẫn nộ. Như đã hứa, vả lại để sửa chữa những con bọ, nó cho phép anh để chọn đồ họa thiết lập trong danh sách. Ở ý kiến với những vá nói rằng trò này làm việc tối thiểu thiết lập, và bây giờ cuối cùng, cô có thể thử nghiệm với chất lượng và diễn xuất khác nhau. железе.

Lợi thế của PS3 phiên bản

Sáng tạo Giám đốc cơn thịnh nộ, Tim Willits đã xuất bản của thông tin mới về đang cài đặt trò chơi với ổ cứng rồi,

Chi tiết về đĩa bản cho hộp này 360 và PS3

Sáng tạo Giám đốc phần Mềm nhận dạng là Tim Willits nói cánh cổng Eurogamerđó Dữ ... sẽ được phân phát trên 3 cái đĩa cho cái hộp này 360 và sẽ mất khoảng 8 gigabytes vào ổ cứng của những PS3.

Cơn thịnh nộ trong TV loạt phạm xấu

Một gamers thích trận đấu này, trong chương của khu rừng mùa "phạm xấu xa/Phạm Xấu"có thể thấy Jesse Pinkman, được đứng ở trước cái TV với một ánh sáng súng trong tay, trông có vẻ nghiêm trọng bắn người trong nhà chưa được thả trò chơi cho cuồng nộ.

Tim Willits nói về tầm quan trọng DLC

Sáng tạo Giám đốc cuồng nộ, Tim Willits, nói thẻ của phần Mềm đã gần như hoàn tất trò chơi, nhưng không có nghĩa là trước khi thả họ hầu như không có làm việc.
1 2
Trang trướcKế trang

Tải về được trò Rage torrent được tự do. Rage mua một cái bằng lái xe.

Mới cuộc thảo luận

Mới xem xét lại

Sớm mong đợi

Tới gần đây

Đoạn phim mới

Nạp...